Мы зноў да вашых паслуг серыі аглядаў сайтаў GameRuss. У гэтым пасце мы хочам разгледзець гульню Sacred Stones. Гульня таксама даступная для платформаў ПК Windows, а таксама кансоляў Nintendo Switch.
Калі вы ўваходзіце ў гульню, вы сапраўды не можаце быць упэўнены. Шчыра кажучы, я разгубіўся, бо думаў, што атрымаю ключ для агляду эмблемы Fire Key, які быў выпушчаны дзесяць гадоў таму, але эй, можа, GBA on Switch змянілася?
Замест гэтага я запампаваў гульню і адразу быў сустрэты экранам “Cave Story” і яшчэ больш разгубіўся. Хуткі пошук паказаў, што Pixel насамрэч не быў стваральнікам гульні, таму яе мастацкі стыль і дбайны дызайн, безумоўна, уводзяць у зман паміж трансцэндэнтным і відавочным.
У абодвух выпадках невядомасць займальная, таму я працягваў, спрабуючы высветліць, што насамрэч было на маім экране. Здаецца, “святы камень” байца-байца з дзіўнай і цалкам лагічнай гісторыяй.
У гульні вы навуковец боўтаецца ў астраўнай лабараторыі, і калі нешта пойдзе не так, што б вы ні рабілі, асноўнай з’яўляецца выбух. Тады вам трэба змагацца з хуткім босам
Thwomp, здаецца, стрыечны брат Інка, і тады вы пакідаеце востраў у ракетным караблі і бачыце пурпурны Ктулху, відавочна злога, змоўшчыка і таму падобнага.
У любым выпадку ядро падзелена на чатыры сегменты, і гэтыя чатыры сегменты размеркаваны на чатыры сегменты і размеркаваны на чатыры астравы. Відавочна, што гэтыя кавалкі ўсё яшчэ не вытрымліваюць, бо іх адразу ж паглынае вялікая колькасць піксельных монстраў, і зараз вам прыйдзецца падарваць пісталет, які вы пакінулі ў лабараторыі, таму што вы такі навуковец.
О, па меры прасоўвання вы выявіце новыя боепрыпасы (міны, дзіўныя кулі X-нуля і г.д.), таму што гэта ваенная зброя, якую няўдалыя блашчыцы часта хаваюць у сваіх гнёздах. І выкарыстоўваць іх для знішчэння ворагаў.
Лепшы спосаб апісаць гэтую гульню – просты, упарты баец-бос, які можа хутка і несправядліва перарасці ў неверагодную праблему. Вам проста трэба кіраваць двума кнопкамі на працягу ўсёй гульні і гуляць з імі.
Sacred Stones – гэта змена ПК-версіі гульні, таму што вы пачынаеце з удару аб шчыце, замест таго, каб знайсці яго пазней. Гэта важна, таму што гэта змяняе ваш шанец памерці ад аднаго стрэлу да двух. Вы трапіце на кожны востраў з чатырма дзвярыма (яны раскіданы)
Гульцы, якія маюць багатую гісторыю гульні, павінны зняць свае першапачатковыя расчараванні пры загрузцы святога каменя, бо гэта не пячорная гісторыя. Так, ён вельмі падобны на “Cave Story”, які вельмі балюча. Маляўнічы дызайн, зала і нават некаторыя дэталі пісталета сапраўды прымусілі яго чакаць за брамай.
Але гэта не пячорная гісторыя. Я думаю, калі вы наблізіцеся, будзе распачаты пазоў. Так што гэта непазбежна для распрацоўшчыкаў. У вас толькі адна мэта: падарваць начальніка. Малюнак пікселя добра зроблены, каб паказаць вам досыць малых з вялікімі начальнікамі, і я прызнаю, што гэтыя босы старанна распрацаваны, каб выглядаць сапраўды крута.
Ад гіганцкіх браняносцаў да пінгвінаў-забойцаў і нават гэтага вялікага злога кола д’ябла, гэтыя лідэры даволі вялікія, навязвальныя і жахлівыя. Яны выглядаюць крута і нагадваюць мне пра многіх “Тытан душы” праз некаторыя сур’ёзныя і ўплывовыя інструкцыі ў іншых гульнях. У мяне няма пярэчанняў супраць прамовы, і гэта выглядае выдатна.
Але гэта не “пячорная гісторыя”, і я думаю, што калі яна наблізіцца, будзе сфарміраваны суд, для распрацоўнікаў вельмі добра з ім сысці. У вас толькі адна мэта: падарваць начальніка. Малюнак пікселя добра зроблены, каб паказаць вам досыць малых з вялікімі начальнікамі, і я прызнаю, што гэтыя босы старанна распрацаваны, каб выглядаць сапраўды крута.
Ад гіганцкіх браняносцаў да пінгвінаў-забойцаў і нават да гэтага вялікага злога кола д’ябла гэтыя лідэры даволі вялікія, навязлівыя і страшныя. Яны выглядаюць крута і нагадваюць мне пра шматлікія тытанічныя душы праз сур’ёзныя і ўплывовыя нататкі з іншых гульняў. У мяне няма пярэчанняў супраць прамовы, і гэта выглядае выдатна.
Аднак узровень складанасці немагчыма павялічыць належным чынам. Лёгка даволі вар’яцка, калі пакласці сюды гульню, вы можаце забіць усю гульню. Лёгка таксама весела, таму што вы можаце вылучыць сакрэт сакральнага каменя выжывання: падвойныя скачкі і нулявыя кулі. З’яўляюцца ў пазначаным становішчы, што азначае “мне не трэба страляць галавой”.
Бос (паглядзіце на вас, кола агляду!), Гэтыя баі не маюць абмежавання па часе. Проста абгарні яго, кінь кулі, ты не памрэш. Чорт, калі я ўпершыню змагаўся з Armadillo, я загрузіў пісталет так хутка, што ён скончыўся праз хвіліну прымітыўнай зброяй. Гульня ў асноўным гульнявая, калі ў вас ёсць кулямёт ME-1 з вялікімі кулямі і магутнай агнявой моцай. Скачыце, абменьвайцеся зброяй і рухайцеся наперад.
Прынамсі, у звычайных абставінах “свяшчэнны рок” можа ўзмацніць атаку боса альбо абароны, але песня застаецца той жа. Я не хвалююся гэтай гісторыяй, альбо мне не хапае дыскусій і паваротаў, каб вы хацелі пра яе клапаціцца. Можна шмат навучыцца і даведацца, як рана памерці, лішняя зброя – гэта весела
Але, акрамя розных відаў спраў, нічога не трапляе на стол. Ударыць адразу не цяжка, але хто будзе гуляць першым па мячы пры гульні? Гучыць крута, але пабачыўшы ўсіх начальнікаў адразу, адчуваеш, што ўсё бачыў. Вам трэба яшчэ і памерці.
Так што ў цэлым гульня мае даволі вясёлую гісторыю, але, на жаль, гэтая гісторыя недастаткова прадуманая і ў ёй адсутнічаюць дзіркі. У рэшце рэшт, Sacred Stones – захапляльная гульня, якая можа падоўгу забаўляць вас і забаўляць гуляць.